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騰訊次季純利升37% 勝預期

騰訊(00700)公布,截至6月底止半年,股東應佔溢利620.03億元(人民幣‧下同),按年增20.76%。每股盈利6.541元,不派中期息。

期內,收入2229.48億元,按年增長27.92%。以非國際財務報告準則計,半年盈利572.32億元,按年增28.74%。

單計第二季,集團錄得純利331.07億元,按年增37.17%,勝預期。以非國際財務報告準則計,次季盈利301.53億元,按年增28.17%。期內,收入1148.83億元,按年增29.34%。

騰訊增值服務業務於第二季的收入按年增長35%,至650.02億元。網絡遊戲收入增長40%,至382.88億元。該項增長主要由包括《和平精英》及《王者榮耀》在內的國內遊戲及海外市場的智能手機遊戲的收入增加所推動,惟部分被個人電腦客戶端遊戲的收入減少所抵消。

於第二季,智能手機遊戲收入總額及個人電腦客戶端遊戲收入分別為359.88億元及109.12億元。社交網絡收入增長29%,至267.14億元。該項增長主要由數字內容服務包括「虎牙」直播服務的貢獻、音樂服務會員數增長,以及遊戲虛擬道具銷售收入增長所推動。

金融科技及企業服務業務第二季的收入按年增長三成,至298.62億元。該項增長主要反映因日均交易量和單筆交易金額增加帶動商業支付收入的增長,理財平台收入的增長,以及因公有雲消耗量增多帶動雲服務收入的增長。

至於網絡廣告業務方面,第二季的收入按年增長13%,至185.52億元。社交及其他廣告收入增長27%,至152.62億元。該項增長主要由於流量上升及價格較高的視頻廣告的佔比上升推動移動廣告聯盟收入增長,亦受惠於微信朋友圈因廣告庫存及曝光量增長而帶動收入的增加。

媒體廣告收入則按年下降25%,至32.9億元。該減少主要反映充滿挑戰的宏觀環境下品牌廣告需求疲弱以及部分內容製作及播放延遲導致騰訊視頻的廣告收入下降。

截至6月底,微信及WeChat的合併月活躍賬戶數達12.06億,按年增長6.48%。QQ的智能終端月活躍賬戶數為6.48億,按年跌8.36%。

騰訊表示,自年初以來,新型冠狀病毒疫情席捲全球,影響民眾的日常工作及生活規律。惟集團利用自身的平台和技術幫助用戶通過在線工具適應新常態,支持企業的數字化升級,廣泛助力經濟復甦。

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