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中國遊戲市場丨今年收入及用戶規模齊破頂

內地《證券時報》報道,據《2025年中國遊戲產業報告》顯示,今年國內遊戲市場實際銷售收入預計達3507.89億元(人民幣‧下同),按年增長7.68%;用戶規模增至6.83億,增1.35%,均創歷史新高。

業內人士表示,遊戲正從提供娛樂消遣的載體,演進為驅動實體產業數字化發展、服務社會多元需求的柔性工具。這種轉變,重塑着人們對遊戲的認知,也開闢出新的產業增長點。

第一創業證券預計,遊戲行業大概率將延續高景氣狀態,供給端重點新品陸續上線、客戶端與多端互通持續貢獻增量,旺季活動將推動用戶時長與ARPU提升,移動端有望按月修復,客戶端保持強勢。小程序遊戲賽道將呈現「高景氣延續、增速趨穩、利潤結構優化」的特徵,微信與蘋果的合作催化雙端化布局,成熟的用戶生態支撐需求穩定,商業化結構優化與渠道分成下行,將進一步提升利潤率。

A股市場表現方面,遊戲龍頭股今年走勢強勁。截至昨日,遊戲股今年以來平均上漲近44%,3隻遊戲股年內股價翻倍,分別是巨人網絡、世紀華通、吉比特,這3隻個股均為遊戲行業龍頭。

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