700業績丨騰訊首季經調整盈利升11% 符預期
騰訊(00700)公布,截至今年3月底止首季,股東應佔盈利580.93億元(人民幣‧下同),按年升21.48%。每股基本盈利6.431元。
以非國際財務報告準則計,首季股東應佔盈利679.05億元,按年升10.72%,符合市場預期。
期內,收入1964.58億元,按年增長9.13%。增值服務業務收入961.1億元,按年升4.32%。當中,本土市場遊戲收入454億元,增長6%,低於預估的476億元,收入增速滯後於本土市場遊戲流水增速,因今年春節假期晚於去年,導致更多收入遞延至本季之後確認。
本土市場遊戲流水按年增長十幾個百分點,乃受《王者榮耀》與《和平精英》等現有長青遊戲,以及《三角洲行動》與《無畏契約:源能行動》等近期發布遊戲的推動。國際市場遊戲收入188億元,增長13%,主要由於《部落衝突:皇室戰爭》、《鳴潮》及《無畏契約》個人電腦端的收入增長。社交網絡收入則下降2%至319億元,因今年春節假期晚於去年,導致本季確認的本土市場手機遊戲應用的道具銷售收入減少。
營銷服務業務收入381.71億元,按年增長19.83%。騰訊稱,集團升級AI驅動的廣告推薦模型,擴展微信生態系統內的閉環營銷能力,從而帶動廣告表現提升及廣告單價增長。本季大多數主要行業的廣告主投放均有所增長,其中互聯網服務、電子商務及遊戲行業的增長尤為顯著。
至於金融科技及企業服務業績收入598.85億元,按年升9.07%,主要由於商業支付及理財服務收入增長。企業服務收入增長20%,得益於國內與海外市場需求上升(包括AI相關服務需求)及更有利的定價環境,推動雲服務收入增長,以及由於微信小店交易額上升而帶動商家技術服務費收入增長。
期內,微信及WeChat的合併月活躍賬戶數14.32億,按年增長2.14%。QQ的移動終端月活躍賬戶數5.16億,跌3.37%。
據業績披露,騰訊首季資本開支錄得319億元,較去年第四季顯著上漲63%,按年則升16%。
至於AI產品投入,騰訊提到,今年首季其經調整經營盈利按年上升9%至756億元,倘剔除新AI產品(混元、元寶、CodeBuddy、WorkBuddy及QClaw)的收入、成本及開支,經調整經營盈利按年增長17%至844億元,由此推算AI新產品影響集團經營盈利約88億元。
Hy3 preview在同等參數規模模型中性能領先
騰訊提到,今年4月發布基於重構後的AI基礎設施上搭建的Hy3 preview大語言模型,相信Hy3 preview在推理、智能體和代碼的能力上,為同等參數規模的模型中表現最佳的。自4月28日以來,以token消耗量計,其已成為OpenRouter上最廣受使用的模型。
騰訊稱,旗下的效率AI智能體解決方案已初見成效,相信WorkBuddy目前是中國使用最廣的效率AI智能體服務。同時,核心業務在用戶黏性、收入及盈利上持續增長,既為AI投入提供充裕的現金流支持,也為AI的落地應用奠定豐富的場景基礎。




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